明凯博客

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HTML5中Canvas绘图各种基本图形的方法

canvas是html5的一部分,当然他们说的H5也并不是html5的意思,只是表示在手机浏览器中,更侠义的是在微信浏览器中打开的酷炫的网页。

曾几何时,我也觉得canvas真的酷爆了,各种什么烟花、酷炫的动画效果、canvas游戏等,都燃烧着我学习的热情。

后来通过学习,多看书,其实canvas并不复杂,要用到的东西也不多。

大概整理一下:

1、使用Canvas绘制直线:

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<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8"/>
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            cans.moveTo(20,30);//第一个起点
            cans.lineTo(120,90);//第二个点
            cans.lineTo(220,60);//第三个点(以第二个点为起点)
            cans.lineWidth=3;
            cans.strokeStyle = 'red';
            cans.stroke();
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

代码预览

这里用到的两个API方法,moveTo和lineTo分别是线段的起点和终点坐标,变量为(X坐标,Y坐标),strokeStyle、stroke分别路径绘制样式和绘制路径。

2、绘制渐变线条

渐变线条就是颜色有渐变的效果,当然渐变的样式可以遵循路径的方向也可以不遵循路径的方向:

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<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8"/>
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            cans.moveTo(0,0);
            cans.lineTo(400,300);
            var gnt1 = cans.createLinearGradient(0,0,400,300);//线性渐变的起止坐标
            gnt1.addColorStop(0,'red');//创建渐变的开始颜色,0表示偏移量,个人理解为直线上的相对位置,最大为1,一个渐变中可以写任意个渐变颜色
            gnt1.addColorStop(1,'yellow');
            cans.lineWidth=3;
            cans.strokeStyle = gnt1;
            cans.stroke();
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

代码预览


3、绘制矩形或正方形:

这种矩形框如果使用HTML4只能使用后台代码才能生成了,现在HTML5提供的Canvas功能却很容易就能绘制,所以说HTML5的优越性是相当高的。

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<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8"/>
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            cans.fillStyle = 'yellow';
            cans.fillRect(30,30,340,240);
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

代码预览

这里使用了一个方法——fillRect()从字面意思也能知道这个就是填充一个矩形,这里的参数值得说明一下fillRect(X,Y,Width,Height),这个和数学里的坐标是不一样的,具体请看

2012112615160639

这里的X,Y是相对Canvas左上角的起点开始的,谨记!!

4、绘制一个简单的矩形框

上例中讲到要绘制一个矩形块,填充了颜色,这个例子只是简单地绘制一个矩形而不实现填充效果。

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<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8"/>
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            cans.strokeStyle = 'red';
            cans.strokeRect(30,30,340,240);
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

代码预览

这个很简单,和上例一样,就是将fill替换成了stroke,具体详见上例。

5、绘制一个线性渐变的矩形

渐变是填充的一种相当不错的效果,结合实例2和实例3,我们可以创建一个渐变的矩形

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<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8"/>
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            var gnt1 = cans.createLinearGradient(10,0,390,0);
            gnt1.addColorStop(0,'red');
            gnt1.addColorStop(0.5,'green');
            gnt1.addColorStop(1,'blue');
            cans.fillStyle = gnt1;
            cans.fillRect(10,10,380,280);
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

代码预览

不解释了,记住fillRect(X,Y,Width,Height)就行了。

6、填充一个圆形

圆形的用途很广,当然也包含了椭圆。

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<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8"/>
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            cans.beginPath();
            cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,true);
            cans.closePath();
            cans.fillStyle = 'green';//本来这里最初使用的是red,截图一看,傻眼了,怕上街被爱国者打啊,其实你懂的~~
            cans.fill();
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

代码预览

这里的arc方法的用法是 arc(X,Y,Radius,startAngle,endAngle,anticlockwise),意思是(圆心X坐标,圆心Y坐标,半径,开始角度(弧度),结束角度弧度,是否按照顺时针画);

8、圆形渐变

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    <head>
        <meta charset="UTF-8"/>
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            var gnt = cans.createRadialGradient(200,300,50,200,200,200);
            gnt.addColorStop(1,'red');
            gnt.addColorStop(0,'green');
            cans.fillStyle = gnt;
            cans.fillRect(0,0,800,600);
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="800px" height="600px">4</canvas>
    </body>
</html>

代码预览

2012112616464676

这里需要说明的是createRadialGradient方法,参数有(Xstart,Ystart,radiusStart,XEnd,YEnd,radiusEnd),也就是说,它在实行渐变时,使用了两个圆,一个是原始的圆,一个是渐变式圆,其实,这种通过坐标与半径控制的方式可以实现很多样式。

9、立体圆

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    <head>
        <meta charset="UTF-8"/>
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            cans.beginPath();
            cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,true);
            cans.closePath();
            var gnt = cans.createRadialGradient(200,100,0,100,50,250);
            gnt.addColorStop(0,'red');
            gnt.addColorStop(1,'#533');
            cans.fillStyle =gnt;
            cans.fill();
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

代码预览

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